I dream in retro

un rêve ludique !

Quand on joue trop à la console et trop tard, voilà ce que ça donne ! Des rêves bizarres où on confond tout ! Le créateur de cette vidéo a vraiment eu ce rêve mélangeant différents styles de jeu vidéo, après avoir joué toute une journée à la NES, à la Super Nintendo et à la Megadrive.

On visite les falaises de Contra, le labyrinthe de Ms Pac-Man, les plateformes de Ballon fight, le monde aquatique de Super Mario 3, la salle du boss Bubbleman de Megaman 2 et la fin rappelle celle de Super Mario 2. Un continueoption accessible dans un jeu vidéo après avoir perdu toutes les vies du personnage, permet de continuer le jeu sans repartir du début. Alors que les vies permettent de repartir du même endroit, les continues permettent généralement de repartir du début du niveau vient clore le rêve sur le jeu Golgo 13. Les musiques sont empruntées à l’introduction de The Addams family, aux ruelles peu éclairées de Batman, au manoir hanté de Super Mario world, à Labyrinth zone de Sonic the hedgehog, au jeu Little Nemo … Les bruitages sont eux aussi des rappels de jeux emblématiques et certains gimmickscellules reconnaissables de quelques notes de musique sont de beaux hommages (l’acquisition d’objet de Metroid, la charge de Megaman,…).

Le héros, lui, ne respecte nullement chaque jeu et c’est allègrement qu’il utilise des armes et objets d’autres jeux : Bionic commando, Ghost’n’ Goblins, Megaman, Bomberman, Dig dug, Duck Tales, Super Mario bros

Les graphismes sont les originaux de chaque jeu, mis à part le héros qui emprunte son style à plusieurs dont The Legend of Zelda : a Link to the past et la série DragonBall Z.

http://odysseedupixel.fr/2011/01/duck-tales/
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